Bractwo Śniącego

Bractwo Śniącego

Historia

Dawno temu Śniący przybył tutaj i zesłał ludziom proroczą wizję. Jednak wielu z nich nie chciało zobaczyć jego potęgi, nie chciało uwierzyć. Zaślepiała ich chciwość rudy. Tylko Y'Berion wraz z garstką towarzyszy usłuchał głosu Śniącego. Tak powstało Bractwo. W chwili, gdy po raz pierwszy wstąpili na ścieżkę zbawienia, powstał również Pierwszy Krąg. Magia runiczna staje się zrozumiała dla każdego, kto podąża śladem Śniącego. Śniący wskazał Y'Berionowi i jego uczniom miejsce, w którym mieli się osiedlić. Wybrani pracowali bez przerwy, dniem i nocą, nie patrząc na niebezpieczeństwa i zmęczenie. Co chwila przybywali do obozu nowi ludzie, gotowi wysłuchać nauk Śniącego. Wspólnie próbowali przez modlitwę zjednoczyć się duchowo ze Śniącym. Narodził się Drugi Krąg. Zsyłane przez Śniącego wizje były coraz wyraźniejsze, ale Bractwo nie dysponowało siłą wystarczającą, by nawiązać kontakt. Jeden z guru, alchemik, znalazł rozwiązanie. Przygotował napój sporządzony z wydzieliny z wnętrzności pełzaczy. Bracia wypili go przed rozpoczęciem modłów i ich duchowe siły zjednoczyły się. W tym samym czasie nasi nowicjusze wyruszyli do innych obozów, by głosić tam nauki Śniącego i wyprowadzić niewiernych z błędów pogaństwa. W ten sposób zamknął się Trzeci Krąg. Długi czs upłynął od chwili założenia obozu. Wiele się tutaj zmieniło. Nasza wiara umocniła się i rozprzestrzeniła. I nie zapomnieliśmy o naszym celu, nie ustaliśmy w naszych wysiłkach, by przyzwać Śniącego. Trwałość i niezmienność naszej wiary symbolizuje Czwarty Krąg - Baal Cadar, magik i handlarz.

 Wiara

Nowicjusze z obozu na bagnie wierzą w Śniącego, gdyż utrzymują, że pomoże on im wydostać się z kolonii karnej. Parę lat temu Śniący przemówił do skazańca, który wraz z grupą kopaczy uciekł ze Starego Obozu. Śniący wskazał im drogę i założyli oni obóz na bagnach. Skazańcem tym był Jaśnie Oświecony Mistrz Y'Berion. Wykuł w górze świątynię, a dokoła zbudował obóz. Nowicjusze są bardzo oddani Śniącemu, a ich przywitanie brzmi 'Zbudź się!'. Nawiązuje ono do Śniącego, który niebawem zbudzi się ze snu i podczas wielkiego rytuału przywołania objawi im plan ucieczki z kolonii. Duchowymi przywódcami nowicjuszy są guru - nowicjusze, którzy po wielu latach ciężkiej pracy zostali wybrani przez Śniącego do nauczania 'zagubionych dusz'. Imię każdego guru zaczyna się od słowa 'Baal' np. Baal Orun lub Baal Namib. Najważniejszymi guru w obozie są Y'Berion i Cor Kalom, prawa ręka Y'Beriona. Opiekuje się on też nowicjuszami i jest alchemikiem. Przygotowuje on też wydzielinę z wnętrzności pełzaczy potrzebną do wejścia w trans nowicjuszom. Obóz na Bagnie jest najbardziej religijnym obozem w całej kolonii.

Dochody

Głównym żródłem pieniędzy dla sekty jest sprzedaż bagiennego ziela. Rośnie ono wyłącznie na bagnach i jest ochoczo kupowane przez wszystkie obozy w kolonii karnej. W Starym Obozie można spotkać wielu ludzi palących ziele. W Nowym Obozie ziele jest równie popularne.

 Wygląd

Obóz na Bagnie to rozległy obszar, na którym znajdują się dwa poziomy: niższy, gdzie toczy się głównie życie obozu oraz wyższy, dobudowany z pali drewna. Na wyższym poziomie znajduje się laboratorium alchemiczne Cor Kaloma i plac ćwiczeń Strażników Świątynnych. Znajdują się tu dwie grupy zbieraczy bagiennego ziela: pierwsza pod dowództwem Balora, a druga pod dowództwem Virana. W skale znajduje się wielka i monumentalna świątynia Śniącego w ktorej siedzi Y'Berion razem z niewolnicami: Chani i Natalią. Cały niższy poziom jest zbudowany na jakby drewnianych pomostach. Domy i sypialnie nowicjuszy są zbliżone wyglądem do współczesnych baraków wojskowych lub namiotów. W domach znajdują się głównie łóżka leżące bezpośrednio na ziemi.

Życie codzienne w Obozie na Bagnach

Życie nowicjuszy polega głównie na przyjmowaniu nauk od guru. Niektórzy jednak całymi dniami zbierają i przetwarzają bagienne ziele. Wykonują też specjalne zadania od guru. Są to jedne z raczej nielicznych obowiązków nowicjuszy. guru natomiast nadzorują nowicjuszy z obozu w różnych dziedzinach np. przetwarzanie ziela, alchemia. Podstawowym jednak zajęciem guru jest nauczanie nowicjuszy o nauce Śniącego. Strażnicy Świątynni natomiast polują głównie na pełzacze w Starej Kopalni, aby pozyskać ich wydzielinę potrzebną Cor Kalomowi. Strażnicy często ćwiczą pod okiem Cor Angara. Jednak podstawową pracą wykonywaną w obozie zarówno przez guru, jak i nowicjuszy jest modlitwa do Śniącego.

 Stroje

W Obozie na Bagnach ludzie noszą stroje zależne od swej pozycji w sekcie np. nowicjusze noszą strój nowicjuszy, a guru - szaty guru.

Hierarchia

Niewątpliwie najważniejszą kastą w obozie są guru. To oni mają prawo wydawać innym rozkazy. Posiedli też mądrość Śniącego. Najwyższym guru jest też parokrotnie już wspomniany Y'Berion. Po guru w hierarchii następują Strażnicy Świątynni - główna siła wojskowa obozu. Na samym końcu są nowicjusze - mają za zadanie słuchać guru i usługiwać im.

Ankieta
 


Czy podoba ci się gra Gothic1?
Nie
Tak
Nie mam zdania

(Pokaż wyniki)


 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 15 odwiedzający (21 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja